Hace falta algo especial para capturar la esencia caprichosa y acogedora de una película de Studio Ghibli, pero hay muchos suplementos de D&D para la quinta edición inspirados en Ghibli que hacen precisamente eso, y lo hacen con la gracia de un espíritu del bosque muy servicial. Si tú y tu grupo de D&D están pendientes del próximo juego de rol con sabor a Ghibli, Break!!, esta es la lista para ti. He reunido algunos de los mejores suplementos para la quinta edición inspirados en Ghibli, desde escenarios completamente nuevos, minijuegos, objetos, sistemas de creación y bestiarios, todos ellos totalmente compatibles con la quinta edición de Dungeons & Dragons. De esa manera, puedes sumergirte en los mundos encantados del gran cineasta Hayao Miyazaki a través de un sistema que ya conoces y amas.
Los mejores suplementos de D&D 5E inspirados en Ghibli
¿Qué hace que un suplemento, aventura o tabla de tiradas de D&D 5E esté tan claramente inspirado en Ghibli, te preguntarás? Aparte de su descripción, que enumera específicamente películas como El viaje de Chihiro, Mi vecino Totoro o La princesa Mononoke como referencia, hay algunos temas y tecnologías recurrentes que llevan el sello de aprobación de Ghibli. Aparte de la estética sana y animada y la suntuosa pornografía culinaria con la que todas las películas de Ghibli han tenido el descaro de burlarse de mí, está la obsesión no tan sutil de Mikazaki con las aeronaves, tanto modernas como míticas, y las extrañas criaturas folclóricas que guían y abaten a los protagonistas. Mucho con lo que trabajar en un entorno de D&D, entonces.
La obra de Miyazaki también suele tocar temas más oscuros. Son historias sobre la locura de la humanidad que causa estragos a través de la guerra y la codicia, ennegreciendo el mundo con su odio temerario y la furia de la venganza de la naturaleza. Pero los héroes de Ghibli son fuertes y valientes; son hacedores, creadores y, por Dios, se enfrentarán a los peligros que se les presenten para crear un mundo mejor. Todas estas son características que hacen que cualquier historia sea inequívocamente Ghibli, y los suplementos de D&D que aparecen a continuación las tienen a raudales.
Algunos de estos suplementos de D&D 5E inspirados en Ghibli aún no han completado sus campañas de Kickstarter, pero ya están completamente financiados y han demostrado ser muy prometedores, así que asegúrate de estar atento a ellos.
1. La Taberna Errante
El misterio de Laputa se combina con la ingeniería al estilo de El castillo ambulante, con una pizca de los molestos fantasmas de El viaje de Chihiro.
La campaña The Wandering Tavern de D&D 5E, financiada en tan solo cuatro horas en Kickstarter, se desarrolla en una gigantesca taberna flotante, un Zephyr de proporciones épicas, llena de personajes y secretos que esperan ser revelados. A lo largo del libro del juego, el escenario se nos presenta a través de las notas dispersas de la periodista de los Escribas Viajeros, Amilia. Sus narraciones enriquecen el libro y le dan ese toque íntimo del que se enorgullece Studio Ghibli.
A bordo del legendario Zephyr, que parece revelarse solo cuando no lo estás buscando activamente, hay una mezcla de bares, cuartos desordenados y estrechos y salas de juego en las que los jugadores tienen la oportunidad de participar en varios minijuegos también detallados en el libro.
Los jugadores pueden encontrarse con personajes, como un alegre Rabbit Kin con una intensa pasión por los viajes o Espíritus en busca de amistad, y hay muchas historias de amor y rivalidades silenciosas con las que tu grupo puede distraerse. La guía incluye historias y argumentos para cada personaje, con narrativas que giran en torno a una invasión espiritual, historias de rebelión y complots para librar a la Taberna Errante de un grupo conocido como la Mafia de la Garra.
Hay enormes mapas de batalla en los que luchar, celebraciones que disfrutar y nuevas mecánicas para los espíritus que te puedes encontrar. También hay 18 nuevos objetos mágicos que se pueden recolectar, desde mochilas aladas, sustancias ilícitas que alteran la mente y máscaras que te ayudan a conversar con los espíritus hasta protecciones que te hacen invisible para ellos (lo que es mucho más fácil que contener la respiración).
Además, hay un constructor de vehículos que te ayuda a crear Zephyrs personalizados con bloques de estadísticas 5E en solo unos pocos clics, e incluso un montón de recetas de la vida real, para que puedas mejorar a tus jugadores reales con pepinillos fritos, un manjar que el narrador logró obtener de los mejores chefs de Wandering Tavern.
La campaña Kickstarter de The Wandering Tavern durará hasta el 10 de mayo, y se espera su lanzamiento en junio.
2. Obojima: Cuentos de la hierba alta
Maneja a los familiares con la gracia de la Princesa Nausicaä en un contexto de monstruos al estilo Mononoke y travesuras submarinas al estilo Ponyo.
Obojima: Tales from the Tall Grass, de 1985 Games, es un compendio completo con más de 250 páginas. En su interior encontrarás páginas de historia detallada y cientos de extras, incluidos nuevos hechizos, objetos mágicos, nuevas mecánicas y un sistema de beneficios, así como todas las herramientas que necesitas para crear tus propias narrativas fantásticas.
Hay personajes pregenerados para elegir, junto con tres nuevas razas, nuevas dotes y trasfondos con los que jugar, y ocho subclases como el Bardo del Colegio de Máscaras, el Mago de Origami o el Explorador Corrupto. Incluso puedes conseguirte un simpático familiar gracias a la incorporación de nuevas mecánicas y ocho nuevos amiguitos que te acompañarán en tus viajes.
Los jugadores pueden encontrarse haciendo tratos con un gato mercader que duerme sobre la máquina expendedora de un mago o preparando pociones con los 130 ingredientes repartidos por los numerosos escenarios místicos de Obojima. Incluso hay una caja con pociones e ingredientes completa con pequeñas ilustraciones para que puedas divertirte combinando cosas para ayudar a tu grupo.
La campaña Kickstarter de Obojima ya terminó, pero aún puedes hacer una contribución tardía para conseguir el PDF, la tapa dura, los juegos de dados, las miniaturas y el mazo antes de su lanzamiento planificado para este septiembre.
3. Brujería + Oficio
Empieza tu propio negocio de brujería como Kiki, teje tapices proféticos como los que contaban el destino de Nausicaä o hazte amigo de familiares al estilo de Mi vecino Totoro.
Puede que lo hayas adivinado por el título: Witch+Craft es un suplemento de D&D 5E que se centra en gran medida en la creación de objetos. Creación mágica, claro está. Y no estamos hablando solo de pociones básicas.
Dentro del libro hay planos para todo, desde lo mundano hasta la fabricación de varitas mágicas, e incluso objetos mágicos raros y dorados. Podrías diseñar un tapiz prácticamente indestructible que genere profecías o un manuscrito esclarecedor que te permita convertir tus caprichos en hechos fríos y duros que, de repente, todos en los reinos entenderán como conocimiento común.
Por supuesto, para crear estos objetos fantásticos, hay que pasar por el proceso de elaboración detallado en el libro. A diferencia de una simple tirada de dados, hay varios pasos para la elaboración que hacen que parezca un pequeño minijuego, desde proponer un proyecto hasta reunir materiales y prepararse. Incluso hay que hacer ajustes y evaluar el resultado.
Cuando hayas terminado de crear, puedes dedicarte al comercio. Conocida como “clase”, en realidad es más bien un trabajo secundario o una profesión, y no reemplaza a tu clase de personaje de D&D real. Aun así, significa que puedes sacar provecho de tus creaciones, con una gran cantidad de medios para elegir a medida que avanzas por los niveles, incluidos metales, madera, cristales y “artes vivientes”.
Eso es solo el comienzo. El libro Witch+Craft también incluye una docena de hechizos nuevos. Hay algunos para cada clase, incluido un hechizo de Transmutación de sexto nivel que te permite despertar objetos solo para charlar, o para viajar y luchar con ellos. Además de eso, hay diez familiares nuevos, como una Utilitortoise interdimensional que también funciona como una caja de almacenamiento de artesanías, y una pequeña criatura feérica parlante parecida a un zorro llamada Witch's Daemon.
También se incluye una aventura, para que puedas probar todo lo anterior en un contexto saludable y de brujas.
Puedes adquirir el libro en formato PDF o de tapa dura de Witch+Craft en la tienda de la editorial Astrolago Press..
4. Ojos despejados
Sumérgete en algunas aventuras inspiradas en El servicio de entregas de Kiki o diviértete con los reyes felinos de Feywild que parecen sacados directamente de El regreso del gato.
Eyes Unclouded es una antología de aventuras de D&D 5E, cada una de ellas impregnada de influencias de Studio Ghibli. Desde reyes felinos hasta una cocina tradicional exuberante, esta lo tiene todo.
La influencia de Ghibli es evidente no solo en la estética del libro, sino también en que su nombre proviene directamente de una cita de Miyazaki: “Debes ver con ojos que no estén nublados por el odio. Ver el bien en lo que es malo y el mal en lo que es bueno. No te comprometas con ninguno de los dos bandos, sino que prometas preservar el equilibrio que existe entre ambos”.
Para vivir esta fantasía bastante zen, tendrás la posibilidad de elegir entre once módulos de aventura diferentes, diseñados para personajes entre los niveles 1 y 14. Se trata de narrativas excepcionalmente escritas que puedes adquirir individualmente, y muchas vienen con múltiples finales y fantásticos componentes de rompecabezas.
Un día con las hadas es una de esas campañas en las que los jugadores se ven envueltos en un caso de identidad equivocada, siendo culpados por las malas acciones de otra persona en el funeral de una dríada, lidiando con un aquelarre de brujas y sirviendo comidas deliciosas.
Además de las aventuras, hay muchos objetos para coleccionar, como la Escoba de Vuelo Menor y los Terrones de Azúcar que producen los efectos del hechizo Reducir/Agrandar.
Puedes conseguir Eyes Unclouded en el Gremio de Dungeon Masters.
5. Libro de los espíritus
Invoca un juego de roles cargado de emociones que sea suficiente para darte la sensación de La Tumba de las Luciérnagas.
No debe confundirse con El libro de los espíritus, una aventura de una sola partida para D&D 5E. Este libro de los espíritus es un compendio completo o “suplemento etéreo” para el juego de rol de fantasía. En su interior, se te revelará un nuevo reino, “Más allá del velo”.
Si bien este suplemento inspirado en Ghibli tiene un poco más de espada y brujería que otros de esta lista, es el sistema de resonancia lo que le da ese toque Ghibli para mí. Es una mecánica centrada en el juego de rol que hace que las emociones de tu personaje afecten a los monstruos espirituales con los que estás en combate.
Si te enfrentas a un espíritu del miedo, tendrás la opción de interpretar el papel de “imperturbable” con una prueba de habilidad. Si tienes éxito, sofocarás al espíritu y lo volverás menos peligroso. Si te equivocas o actúas como si estuvieras asustado, podrías acabar encendiendo al espíritu y desbloqueando nuevas características con las que te podrá causar problemas. También podrías hacerte con un dado de resonancia (un d6) que puedes añadir a cualquiera de tus tiradas posteriores.
Es un mod catártico que les da a los jugadores más razones para interpretar roles, adentrándose en el por qué detrás de las reacciones de sus personajes, y se siente como algo que Miyazaki alentaría.
Además del sistema Resonance, hay varios mapas, aventuras y subclases, así como una nueva clase Conduit cuyos espíritus armonizados pueden potenciar al grupo o atacar a los enemigos. Hay más de 50 espíritus con los que jugar en el extenso bestiario, cada uno diseñado en torno a un aspecto de la psique. También hay más de 30 poderes espirituales para desbloquear.
Puede que The Spirit Book no sea todo ramen mágico y ambiente acogedor, pero puedes apostar que hará fluir las emociones de la fiesta.
La campaña de Kickstarter de Book of Spirits se extenderá hasta el 9 de mayo, y el PDF del libro llegará en abril del próximo año.