Sivilizasiya 7 və Sivilizasiya 6 arasında 10 ən böyük dəyişiklik

Xülasə

  • CIV 7
    dinamik xəritə ərazi dəyişikliklərini təqdim edir, oyun strategiyasını artırır və oyunçular üçün yeni imkanlar təqdim edir.
  • Təkmilləşdirilmiş texnologiya və mədəniyyət ağacları, hər bir seçimi oyunçuların diqqətini cəmləməsi üçün daha vacib hala gətirərək irəliləyişi sadələşdirməyi hədəfləyir.
  • Oyunun real sənət üslubuna qayıdışı, əsas oyun xüsusiyyətlərinin daxil edilməsi və böhran hadisələri dərinlik və oyunçu qarşılıqlı əlaqəsini artırır.



Növbəti oyunda Sivilizasiya franchise, Sivilizasiya 7gələn ilin fevral ayında çıxır və onun Firaxis-dəki tərtibatçıları bu yaxınlarda onun əvvəlki girişlərdən nə ilə fərqlənəcəyinə dair bəzi məlumatları yayımladılar. Seriyanın son oyunu, CIV 62016-cı ildə çıxdı və o vaxtdan bəri oyunlar böyük addımlarla irəlilədi. Oyunçular klassik strategiya oyununun hansı dəyişiklikləri təqdim edəcəyini görməkdən həyəcanlanırlar çünki tərtibatçılar yeni mexanikaların pərəstişkarların sevdiyi seriyanın mövcud hissələri ilə inteqrasiyasını balanslaşdırmağa çalışırlar.

Oyunçu bazası üçün oyunu təkmilləşdirmək üçün həm estetik, həm də mexaniki cəhətdən çox işlər görülüb. Bəzi dəyişikliklər kiçik olsa da və istifadə rahatlığına yönəldilsə də, digərləri oyunun gedişatında böyük fərqlər yaradır və onun məqsədləri. Tərtibatçılar tərəfindən müzakirə edilən bu fərqlər, edilən ən böyük dəyişikliklər kimi görünür CIV 7 franchise-dəki digər oyunlardan.



10 Dəyişdirilmiş Xəritə Ərazisi Yeni Səyahət İmkanları Və Maneələr Təmin edir

CIV 7nin xəritələr onların relyefinin və mühitinin necə formalaşdığına görə daha dinamik olacaqeləcə də onların necə naviqasiya oluna biləcəyi. Çaylar indi oyunçu bölmələri üçün naviqasiya ediləcək və sadəcə şirin su mənbəyindən daha çox məqsədə xidmət edəcək. Dağlar və qayalıqlar indi yüksəklikdə daha böyük dəyişikliklərə səbəb ola bilər, yəni xəritələr əvvəllər olduğu kimi düz hiss etməyəcək.

Oyunçular çay kənarındakı şəhərlər boyunca daha sürətli ticarət marşrutları təşkil edə və ya müharibə zamanı strateji üstünlük kimi yüksək ərazilərdən istifadə edə bilərdilər.


Bu kimi dəyişikliklər qismən estetikdir, oyunun xəritələrini daha ətraflı və oyunçuların üzərində qurduğu dünyaları daha müxtəlif edir. Lakin onlar həm də oyunçu strategiyası üçün yeni imkanlar yaradırlar çünki yerləşdirmə başlanğıc nöqtəsini seçərkən daxil olmaqdan daha vacib ola bilər Civ 6. Oyunçular çay kənarındakı şəhərlər boyunca daha sürətli ticarət marşrutları təşkil edə və ya müharibə zamanı strateji üstünlük kimi yüksək ərazilərdən istifadə edə bilərdilər.

9 Texnologiya və Mədəniyyət Ağacları Təkmilləşdirilmişdir

Tərəqqi daha asan və daha sürətli etmək üçün sadələşdirmə

Bu dəyişiklik daha mübahisəli ola bilər, çünki oyunun həddindən artıq sadələşdirici elementləri kimi qəbul edilə bilər. Bununla belə, bu dəyişikliyin məqsədi texnologiya və mədəniyyət ağacları daxilində hər bir seçimi daha vacib etməkdirhər bir nailiyyət üçün daha çox vaxt və diqqət tələb edir. Bu, həm də sivilizasiyanın texnologiyasının inkişafını daha az səliqəli və xaotik hiss etdirir.


Bu dəyişiklik, o vaxtdan bəri oyunda irəliləyiş prosesini asanlaşdırmaq üçün tərtibatçıların etdiyi bir neçə seçimlə birlikdə gedir çoxlu oyunçular CIV 6 sonrakı əsrlərə heç vaxt çatmamışdırəvəzinə orta nöqtədə yeni oyunlara başlamaq. Bir oyunu “bitirmək” üçün tələb olunan daha az mürəkkəb təkmilləşdirmə nərdivanı ilə CIV 7daha çox oyunçu əslində oyunun tam həcmini görməlidir.

8 Oyunun İncəsənət Üslubunda Formaya Qayıdış

Realizmi Geri qaytarmaq üçün yenilənmiş qrafika


Bir çox futbolçu narazı idi CIV 6's sənət üslubu, çünki o, daha cizgi filmi və daha az detallı görünməsi ilə əvvəlki girişlərdən fərqlənirdi. Firaxis bu şikayətləri eşitdi və bu yeni giriş üçün üslubu dəyişdibir daha realizmə daha yaxın bir baxış üçün gedirik. Əlbəttə ki, yenilənmiş qrafika və daha yüksək performansla, CIV 7 franşizadakı əvvəlki oyunlardan daha cilalanmış bir görünüş əldə edə biləcək.

Yenilənmiş qrafika və daha yüksək performansla CIV 7 françayzinqdəki əvvəlki oyunlardan daha cilalanmış görünüş qazana biləcək.

Oyunun xəritələri gözəldir, rəngarəng və müəyyən edilmiş mühitlər və canlı hiss edən məşğul, ətraflı şəhərlərdir. Bölmələr və liderlər üçün sənət də eyni şəkildə təkmilləşdirilmişdirvə onların animasiyaları daha ətraflı verilmişdir. Yeni oyunun görünüşü sadəcə formaya qayıtmaq deyil, seriya üçün irəliyə doğru böyük bir addımdır.


7 Əvvəllər Yalnız Əlavələrdə Mövcud Xüsusiyyətlərin Daxil Edilməsi

Əsas Oyunda Təbii Fəlakətlər və Daha çox

CIV 6 françayzinqdəki digər başlıqların bir neçə mexanikasını və aspektlərini DLC və ya əlavə məzmuna çevirdi, lakin bu yeni başlıqla əşyaların görünüşündən, bu funksiyaların çoxu əsas oyuna daxil ediləcək. Qaytarılan xüsusiyyətlərə təbii fəlakətlər daxildir. Bu hadisələr oyunçular və onların sivilizasiyaları üçün böyük problemlər yarada bilər və hətta beynəlxalq əməkdaşlığa çağıra bilər.

Oyun dünyasının daha böyük hissələrinə təsir edən hadisələr bu yeni başlıq üçün artırıldı geliştiricinin məqsədi müxtəlif oyunçular arasında qarşılıqlı əlaqəni artırmaqdır. Çox oyunçular kimi, heç vaxt sonra yaşları içəridə görmədilər CIV 6bir çoxları da daha təcrid olmağa meyllidirlər. CIV 7 kooperativ oyun üçün daha çox imkan və ehtiyaclar təmin etməlidir.


6 Böhran Hadisələri Yaş İrəliləmələrini Müəyyən Edən Yeni Mexanikdir

Əvvəlki Yaş Və Böhran İdarəetmə İrəliləyinizə Təsir Edəcək

Hadisələrin bir yeni kateqoriyası CIV 7 xüsusiyyət “böhranlar” olacaq sivilizasiyanın növbəti dövrə keçdiyi zaman baş verən dönüş nöqtələri. Bu hadisələr dünyanın vəziyyətinə və indiki sivilizasiya statistikasına əsaslanır və həmin vətəndaşın gələcək yaşının gedişatını yaxşı və ya pis müəyyən etmək üçün nəzərdə tutulub. Ümumiyyətlə, bu hadisələr sivilizasiya liderinin birbaşa müdaxiləsini tələb edən və bir növ mənfi cəhətləri olan bir şeyi əhatə edir.

Əgər kiminsə müttəfiqi böhrandan keçirsə, idarə etməkdə çətinlik çəkirsə, kimsə kömək edə bilər və ya bu zəiflikdən istifadə edib irəli gedə bilər.


Böhranlar, oyunçuların əvvəlki yaşda nə qədər yaxşı çıxış etməsindən və bunun onların qarşıya qoyulan məqsədlərə necə aid olmasından asılı olaraq insanın vətəndaşlığını yarada və ya poza bilər. Bu böhranlar həm də oyunçudan oyunçuya qarşılıqlı əlaqə üçün başqa bir yol yaradır. Əgər kiminsə müttəfiqi böhrandan keçirsə, idarə etməkdə çətinlik çəkirsə, kimsə kömək edə bilər və ya bu zəiflikdən istifadə edib irəli gedə bilər.

5 CIV 7-nin yalnız üç yaşı olacaq

Antik dövr, kəşf və müasir dövr

Bu dəyişiklik ən çox əks reaksiya alacaq və eyni zamanda edilən bir sıra digər dəyişikliklərin ayrılmaz hissəsidir CIV 7. Firaxis paylaşdı ki, seriyadakı əvvəlki girişlərdən fərqli olaraq, CIV 7 oyunçuların irəliləməsi üçün yalnız 3 yaş olacaq: antik dövr, kəşflər əsri və müasir dövr. Bu daha geniş kateqoriyalar mövcud olanlar kimi bölmələri aradan qaldırır CIV 6 qədim və klassik dövrlər arasında.


Buradakı fikir bundan ibarətdir hər yaş keçid zamanı daha fərqli və oyun dəyişikliyi olacaqvə oyunun başdan sona qədər oynamaq daha asan olacaq. Bəzi oyunçular bu sadələşdirmədən narahat ola bilər. Lakin təkmilləşdirilmiş texnologiya və mədəniyyət ağacları və bu yeni girişlə edilən digər dəyişikliklərlə birləşdirildikdə, bu sistem oynamaq daha yaxşı görünə bilər, çünki bu, üyüdülmə və ya sloq kimi daha az olardı.

Əlaqədar

Sivilizasiya 6: Başlayanlar üçün 10 Məsləhət

Civilization 6 onu yeni oyunçular üçün qorxulu görünə bilən çoxlu unikal, lakin mürəkkəb funksiyaları ehtiva edir. Onları başa düşmək qələbənin açarıdır.

Üstəlik, bu keçidlərlə gələn başqa bir dəyişiklik də var: sivilizasiyaların dövrün inkişafı əsasında “dəyişməsi”. Bir oyunçu qədim Roma versiyası kimi oynamağa başlaya bilər, lakin Fransa, Almaniya və ya başqa bir şeyə keçə bilər sivilizasiyasının diqqət və məqsədlərinə əsaslanaraq birinci yaşdan ayrıldıqdan sonra. Bu keçidin tam olaraq necə baş verəcəyi hələlik bəlli deyil, lakin zamanla yeni bir sivilizasiyaya çevrilməsi fikri həyəcanverici səslənir.


4 Sivilizasiyanızın necə qurulmasında əsas dəyişikliklər

Nə vaxt və harada genişləndiriləcəyini və təkmilləşdirmələrin izlənəcəyini seçin

Bir oyunçunun şəhəri daxilində torpaq sahəsində təkmilləşdirmələr və istehkamlar edən inşaatçı bölmələrinin yaradılması dövrü geridə qaldı. İndi, diqqət bu təkmilləşdirmələrin qurulmasına daha az və daha çox sivilizasiyanın necə formalaşmasına yönəlib ilk növbədə. Oyunçular indi daha çox yer tutmaq üçün şəhərlərinin nə vaxt və harada genişləndiyini seçirlər və təkmilləşdirmələr bunu etdikdən sonra avtomatik olaraq qurulur.

Bu dəyişiklik daha çox həyat keyfiyyətinə aiddir və oyunçuların onsuz da malik olduqları resursları işlək vəziyyətə gətirmək üçün sərf etməli olduqları vaxt və resursları azaltmağa yönəlib. CIV 7 yorucu tikinti vasitəsilə resursların yavaş toplanmasına daha az diqqət yetirmək və seçimlər daxil etməklə daha çox diqqəti yönəltmək məqsədi daşıyır oyunçuların öz sivilizasiyasının istiqamətini formalaşdırmaq üçün etməli olduqları. Hələ də öz şəhərlərinin daha kiçik hissələrinin qurulmasında əli olmaq istəyən oyunçular üçün xüsusi binalar və onların təkmilləşdirilməsi idarə edilməlidir.


3 Komandir bölmələri Oyunun Döyüşünü Yenidən Müəyyən edir

Kiçik Fərdi Qoşunlara Daha Az Diqqət

Müharibəyə getmək və düşmən qüvvələrə qarşı döyüşmək CIV 7 daha çox “komandir” bölmələri, xüsusi adları olan qoşunlar, rollar və ətrafdakı qüvvələrə təmin etdikləri bufflar ətrafında fırlanacaq. Oyunçuların masaya gətirə biləcəyi döyüş növü, hansı komandirin ittihama rəhbərlik etməsindən asılı olaraq vəhşicəsinə dəyişirçünki hər biri fərqli strateji üstünlüklər təklif edir. Komandirlərin öz təkmilləşdirmə ağacları var və oyundakı hər bir vətəndaş üçün çox qiymətli aktivlərə çevrilirlər.


Bu o deməkdir ki, kiçik, fərdi vahidlərə daha az diqqət yetirilir. O kiçik qüvvələr artıq nə təcrübə qazanır, nə də yüksəliş və müharibə ssenarisində daha çox istifadə olunur. Bu böyük bir dəyişiklikdir CIV 6və onun necə işlədiyinə dair oyunçuların fikirləri fərqli olsa da, o, şübhəsiz ki, oyunun döyüş sisteminə yeni bir növ strateji proses təklif edəcək.

2 Oyunçular artıq şəhərlərin sələfləri kimi şəhərlər tikə bilərlər

Kəşfiyyat Sizə Ətrafınızdan Daha Yaxşı İstifadə Etməyi Bilməyə Kömək edir

Aktivləşdirildikdən sonra dərhal tam şəhəri yığmaq əvəzinə, onlar indi kiçik, həssas bir şəhərlə başlayırlar. Bu istehsalı məhdudlaşdırmaqla erkən oyunu dəyişir və oyunçuları ətraf mühitdən asılı olaraq kəşfiyyata və ixtisasa diqqət yetirməyə həvəsləndirmək. Şəhərlər böyüyənə qədər şəhərlər qədər çox şey edə bilməz, eyni zamanda daha az resurs və idarəetmə tələb edir.


Bir şəhər müəyyən bir nöqtəyə qədər böyüdükdən sonra ya şəhərə çevrilə bilər, ya da şəhərin ixtisaslaşmış formasına çevrilə bilər. Bu o deməkdir ki oyunçular hələ də kiçik torpaq qırıntılarını iddia edərkən daha böyük əhali mərkəzlərini daha təhlükəsiz, daha sulu yerlərdə saxlaya bilərdilər. saxlamaq üçün daha az resurs xərcləri tələb edən şəhərlərlə. Belə bir quruluşla oyunçular öz ərazilərinə yayılmış bir ton şəhər və qəsəbəyə sahib ola bilər ki, bu da əhalini yerləşdirmə və ixtisas baxımından daha dinamik hiss edir.

1 Liderləri və Sivilizasiyaları Qarışdıra və Uydura Bilərsiniz

Daha çox əylənmək üçün tarixi realizmdən uzaqlaşın

Ən maraqlı dəyişikliklərdən biri ilə gəlir CIV 7 budur oyunçular indi istənilən sivilizasiya ilə hansı liderə sahib olduqlarını fərdiləşdirə bilərlər. Əvvəlki oyunlarda liderlər yalnız öz tarixlərinə uyğun gələn sivilizasiya ilə istifadə edilə bilərdi. İndi oyunçular Böyük Britaniyaya rəhbərlik edən Konfutsi və ya ABŞ-dan məsul olan Avqust ola bilər ki, bu da hər hansı bir liderə bağlı olmayan ən yaxşı Civs-i yaradır.


Bu, təbii ki, tarixi realizmdən uzaqlaşır, amma CIV heç vaxt tarixin mükəmməl bir şəkildə təmsil olunması nəzərdə tutulmamışdır, çünki bu, oynamaq əyləncəli olmazdı. Oyunun bu tarixi fantastika tərəfi oyunçulara lider həvəskarlarını müəyyən sivilizasiyalardan olanlarla qarışdırmağa və qeyri-adi cütlüklər yaradaraq əylənməyə imkan verir. Bu, bir oyundur və inşallah, bütün bu dəyişikliklər onu seriyadakı hər hansı əvvəlki iterasiyadan daha əyləncəli edəcək.

Mənbələr: The Saxy Gamer / Youtube , quill18 / Youtube , Pravus / Youtube

Leave a Comment

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url