Creare un mondo di gioco a più livelli in Tenet of the Spark
Game Developer Deep Dives è una serie in corso con l'obiettivo di far luce su design, grafica o caratteristiche tecniche specifiche all'interno di un videogioco per mostrare come le decisioni progettuali apparentemente semplici e fondamentali non siano affatto così semplici. Le puntate precedenti trattano argomenti come sviluppare un sistema di classificazione e rendere la TV … Read more